O game foi lançado com um post
no Facebook, onde Diego pedia ajuda para encontrar Carmen.
Dividido por 3 fases em Londres, Amsterdã e Lisboa, o game percorria diversas atrações em cada destino. A conversa de Diego com os jogadores acontecia por videos e texto no chat. Sempre em busca de novas pistas.
FICHA TÉCNICA
Agência: Ampfy
Clientes: GOL e KLM
CCO: Fred Siqueira
ACD: Fabiano Feijó
Criação: Bruno Couto,
Mateus Oliveira, Marcelo
Coelho, Mauro Paz
Redator: Mateus Oliveira
Diretor de arte: Marcelo Coelho
Assistente de arte: Carlos Venciguerra
Produção de Filmes:
Bossa Nova Films
Produtora de Som: Amplifique
Produção Digital: Codezone